长篇影评
1 ) 大致又大胆的解读一下……
首先时间要么是不存在的,要么是圈形的。
其次一切的现象都是西的感情投射,换言之MIND GAME。
上帝是不存在的。
或者说在心理投射里存在。
时间是不存在的。
因为最后在展现完种种可能性之后,又在一次的回到了开头。
而这个开头,眼镜男做出了不同的选择。
为什么。
因为西改变了,确信了。
所以时间要么是不存在的,要么是圆形的,不仅能改变未来,也能改变过去。
前后同样的背景回溯说明西在重构世界。
唔……
大概就是这样吧。
写了几个要点,解释起来太麻烦。
毕竟要注意到这几个矛盾点也很麻烦。
矛盾点一,时间小子的时间倒流跟可能性有什么关系?
矛盾点二,在展现完一系列未来的可能性之后,为什么回到了故事开头。
要解释的话,大概只有用时间不存在跟圆形来解释了……
个人的话更倾向前者吧。
看不懂的就算了,反正也差不多。
大概就是这样,MIND GAME。
名副其实。
附上一段老虎的解读:
你记得佛教中,常常让人忏悔过去的心结是吧,事实上,偶们凡夫不易心结或用心对自己的影响,是当下相续的结果,但如果你给他说,你回向给过去某个纠结的相,这些冤亲债主就不会来找你了,这样的过程,在现相上,很容易表达成改变了过去
因为相信改变了过去,或者说见到了另一个过去,因此才能相信现在这个新相续的内容是真实的
如果一直坚定另外一个过去相,他没法分别出和这个相续内容不同的相出来
如果你手上曾受过伤,要让你现在相续手上无伤这个相,很难。但如果通过某种手段,让你相信,过去已经发生改变了,你受伤的过去得到了修正或弥补,你就能确认这个伤现在可以不用再出现了
偶记得偶从前聊过国内心理学界有个著名的案例,就是关于一个女子手腕上长肿瘤的事,如果用这个理论来解释,其实比传统心理学要完善得多
2 ) 亮点颇多的有趣电影~
* 主要人物:西,弥,杨,眼镜男,足球男,鲸鱼老人(老人),弥父,弥母;
* 其实剧情中的伏笔不难找。主要就是电影开头和结尾的那些出现时间非常短暂的画面。我在看第二遍的时候就一个画面一个画面的过,基本上剧情都能理清了。但是,剧情理清其实不是最最重要的。就像你看EVA,你把剧情理清并不代表你就看懂了,可能连门都还没入。
* 故事有一条线索是以眼镜男展开的。电影的第一个画面是眼镜男的第一个选择。其实有一个很明显的标志,就是他看了一下表。他有两个选择:一是继续他的工作,去找弥父;二是放弃眼前的工作,去找弥的母亲,也就是他的旧情人。他本来以为可以先把工作完成,然后再去找旧情人。但结果是他赶不上了。然后我们这里把他做的第一个选择,就是去继续工作,称为剧情1,他选择在足球男走后往前开,去跟踪。
* 然后由剧情1引发出两个剧情:剧情1.1和1.2。1.1是西被爆菊了;1.2则是他从天堂回来之后引发的一连串剧情;
* 最后时间腰带发动,跳回来的最终剧情称为剧情2。
* 然后我们注意到在剧情1.1的结尾处,就是眼镜男杀了自己的兄弟,然后引来了警察。这时候有两个细节,一个是黑夜的天空裂开了,预示着剧情有变;二是眼镜男说了句:要是我有时间腰带就好了。这和影片末尾鲸鱼老人身上的时间腰带发动相呼应。这句话之前出现了一个画面是眼镜男小时候玩那个时间小子的箱子,这个用来在之后表明他其实是鲸鱼老人的儿子。
* 有两句非常重要的话,就是西在地铁上输入的手机消息
* 第一次是在剧情1中的地铁上:“Your life is the result of your own decision.”
* 你的人生就是你的决定所导致的结果;
* 第二次是在剧情2中的地铁上:”The story has never been to end”
* 故事从未到达终点;
* 从影片中有时候有真人容貌乱入的情况来看,可能某些人物是有原型的。我觉得西其实有一部分对应的是作者自身。不一定是性格上的映射,但是至少我觉得西在手机上打的消息是作者借西之口述说的。所以大家也都觉得这两句话是影片中最最重要的两句。
* 我有一些理解:
* 第一句话固然可以视为贯穿全剧始终。但有两个意思:
* 1是 不同的人通过接触不同的事物,做出不同的选择,获得了不同的人生;
* 来源:影片最初和最后都放了一段叙述故事背景的片段。不同的在于,第一段颜色灰暗 背景音乐诡异,第二段明快;此外,第二段比第一段还多了一些内容;
* 差别在于:第一段其实是一种结果式的陈述。它告诉了你一些结果信息,而在影片的最后才补全了一些导致这些结果发生的细节。所以第一段其实的确是很难看懂的。
* 而结合了第二段之后,其实就照应了那个第一句话:结果,是由选择所决定的;而且不同的人,接触不同的东西,因此获得了不同的人生;
* 比如:弥和杨他们接触了不同的东西,所以发展出了截然不同的兴趣爱好。具体没去查看,有一个画面好像是他们走在路上,然后一个往左看,一个往右看。然后看到了两个不同社团的宣传海报,所以她们就关注了不同的东西。貌似是。
* 再比如:足球男因为喜欢马拉多纳,所以踢球的方式(手球)也和马拉多纳学。。。结果他就悲剧了。。。
* 2是 同一个人,通过面对同一件事做出的不同选择,可以收获不同的人生;
* 这个不用多说,西和眼镜男的选择就说明了。
* 第二句话其实也很重要。它可以视为对第一句话的升华。就是说:虽然我们已经做了很多的决定,导致了我们现有的结果。但是,关于选择的故事其实永远都不会结束,我们还要面对更多的选择,去做出我们的决定,以迎接之后丰富多彩的人生!
* 说白了就是,现实其实是没法改变的。你没有时间腰带,你只可以在脑海中YY你的MIND GAME,但是,请不要放弃,因为还有很多选择等着你去做决定,你依然可以收获丰富多彩的人生!
* 大家都理所当然的觉得西是故事的主角。但是我觉得西更像是一个旁观者。首先故事当中所有的人都有血缘关系,除了西。其次,西其实是作者的化身。其实从剧情发展的角度来看,眼镜男才是主角。可以把西当作眼镜男的MIND GAME中的主角,然后作者乱入,使西获得主角光环,得以复活,然后给大家上了一课:如何用积极的态度改变人生。
* 然后眼镜男在自己的YY的MIND GAME中获得了教育,回到现实之后做出了明智的选择。
* 为什么说眼镜男是穿越回来的呢,因为可以从以下几点看出
* 眼镜男穿越回来之前鲸鱼老人的时间腰带逆时针旋转的画面,表明时间要倒流了。
* 穿越回来之后有一个和影片一开始很像的画面,但是不一样的地方在于后视镜。片头的那个是一个2D的眼镜男头像,这里变成了3D现实版,预示着眼镜男从自己的MIND GAME中回来了。
* 眼镜男刚穿越回来,其实是一副神情恍惚的样子,然后转过头去看看身边的人,因为这是一种刚穿越回来需要确定自己是在哪里的感觉。所以可以确定,眼镜男是有之前的记忆的。
* 然后就是眼镜男在足球男走后,没有选择往前,而是往后倒车,这时候画面整个变得明亮了,线条也变得正直了。这表示眼镜男做出了一个截然相反的选择。
* 其他:
* 这影片让我想到了《少年派》,如果是照我对于MIND GAME的理解的话,真的很像。在鲸鱼肚子里的那些生活,就像是少年派在故事中描绘的那样。而且我真的非常希望看看如果让李安和Pixel来翻拍这部电影的话会怎样。至少中间那段鲸鱼肚子里的生活应该会非常的精彩!虽然原作中的确已经够精彩了!称得上是神作的表现!
* 疑问:
* 对于MIND GAME的理解
* 一是我觉得只有剧情2是真实的。剧情1和之后引发的关于西的支线剧情都是眼镜男YY出来的MIND GAME;而作者其实是借助西来借题发挥,因为是YY出来的,所以就可以尽情狂想,什么复活啦,时间腰带啦,都有合理解释了。
* 这样想的好处就是不需要把这部影片定义成科幻片了,感觉比较严谨,比较符合我的口味。
* 依据也有一些,就是剧情2展开后,只有眼镜男出现了神情恍惚的表现,而西和弥并没有表现出拥有之前在鲸鱼肚子里的那些记忆的迹象。而弥正好赶上地铁则视为作者附加给弥的一个happy ending~
* 二是时间腰带在剧中真的发挥了作用。之前发生的事情是真的,然后他们是通过时间腰带回来的。这样就完全变成科幻狂想篇了XD
* 那个足球男的父母到底是谁?影片中有交代吗?只是说他从小缺少关爱,是孤儿?他和眼镜男只是把兄弟吧。是在黑老大手下干活的时候认识的吧?那他们是怎么凑到一块儿的,因为都被那个SB弥父NTR过么?那弥父和黑老大又有什么过节?为什么找弥父是他们的工作而不是私活?
* 影片最后结束时候其实又出现了一行字。是
* This story has never ended.
* 和之前的略有不同。不知道这其中有没有什么深意?不过给我的感觉只是作者的调侃。因为一般影片最后都是The end. 然后他来了这么一句,既是点题,又是以调侃的方式结束影片吧XD
* 既然鲸鱼老人当年拿错了箱子,那干嘛要逃啊。反正又没有毒品咯?
* 弥他们家到底是怎么欠下债的?
找了一个画面不精致的像素来看,其实刚开始是有点吃力的。动画电影本身的画面结构并不是写实的,更像是心理变形。第一观感不错,但因为自己找的画质差,所以观影体验损失不少。
电影讲述一个满漫画家偶然遇到自己的初恋,约着去吃烧烤,在烧烤店被枪杀…故事结束。时间倒流,漫画家救出了初恋,并带着初恋的姐姐开车逃亡,后撞车大桥再度死亡,游荡在一个看来的忘川河畔的地方,最后经历生死,果断拚劲全力,回到现实世界的故事。每个人刻画的都很有特色,要是刻画的更加细腻就更好了。
前面有一大段生活场景和人物互动,剪辑非常随意和快速,有种走马观花人生百态的感觉。刚开始观看有点摸不着头脑,导演到底讲什么?与整体故事情节有什么联系,看到中间他们四个在忘川度过的平乏单调且看似自足的生活之后,男主说尽管wozai现实世界一文不值的无所事事,我还是想回到现实世界,他让我体验人生百态。最后好几分钟表现他拼命回溯到现实世界的用力。结局与开头一样,剪辑现实世界。真的有种佛教中的看山还是山,看水还是水的最高境界。
我自己的理解是,很多人像我自己,在目前这个阶段就是会抱怨人生真的是毫无乐趣,每天都在发生很平常的事情,对身边许多事情见怪不怪,好像失去了某种好奇和新鲜,或许也是新鲜。中间经历许多大起大落之后,发现最美妙的生活恰恰就是我刚开始嫌弃没乐趣的那几年。佛家的看山还是山,是认识到世事大梦一场,人生几度秋凉!绚烂至极归于平淡…也许也是困苦之极归于平淡。
我当然还是体悟不到如此境界的,我就是抱怨当下生活的那个人之一。我尽量在调整自己的心态说,世间万物皆为虚妄,切不可让自己后悔莫及。繁琐的人生事情总是让我们忘记这么重要的道理。结果在每一天的疲惫,猜测,生气,怨怼中度过。人类有时候的记性真的是有好有坏,好的是可以忘记不快,更好迎接新生活。怀的是,那种要珍惜身边人,做好每件事的常识总是忘记。
很喜欢这部电影的人设剪辑配乐等等恰到好处,当然没有十全十美的,要影片对于人物心理刻画再深入和生动一点就更好了。嘻嘻
希望我能做出这样的作品或者更好的~
史上最强效鸡汤,看完如同喝了十瓶红牛,就想热泪盈眶地在阳光中狂奔着拼命活着。建议世界自杀防止协会大力推广此片。
勉强及格。汤浅的想象力奇崛,不但是同一帧画面里容纳精致和涂鸦的怪异画风,开场烤肉店里连念十遍白痴台词还遭枪杀等桥段和巨乳设定,十分日式混球风格了。男主的纯恋举止和后来的春宵苦短一脉相承,我最喜欢汤浅的地方,就是他用狂放恣睢的手段,反衬内向少年心中的巨大热忱,也是日式热血的一种典型了。本片立意其实很好,开头结尾信息量丰沛的凌厉剪辑、死而复生的男主,似乎在假设:即便时间残酷,也无法抹消生命张力的勃发,简直是催人奋进了。叙事上的诡局不知是否在呼应大卫·芬奇的同名电影。但这片子的剧情主干,是主角一行人落入鲸肚后的经历,相比前半小时的奇思妙想,这段绝望——奋进的心理历程表现的未免一板一眼兼效率低下,开场和片尾出现那些一闪即逝的碎片信息,也未能和主干串联成一个完整故事,难道剧本是半成品?
当这星球只剩下粪便,要吃下去么?当这宇宙都困在鲸腹,要逃出去么?为了保护这唯一生产食物的巨鸟,而艰难地与自然抗争,粪便早已成了食物。困在鲸鱼肚中太久,早已忘却外面还有天地,温水早已煮熟了青蛙。像越烧越旺的蒸汽列车,当彼此交媾时长出了翅膀和虫尾,彩色的快感会让人忘掉上帝的变化莫测。
9.25/10神作。前30分钟的魔幻现实主义的效果达到9.5的水平,不过自从进入鲸鱼肚子之后就变成掺杂着无厘头桥段的情节剧。首尾两段蒙太奇效果非常好,但是技巧并非特别高明,而且虽然讲述了本片故事开始之前的情节,但是并没有与主线构成足够强的因果关系,所以实际上非常讨巧。
Mind Game由汤浅政明(Yuasa Masaaki)监督,是一部剧场版动画,改编自Robin西(ロビン西)的同名漫画。http://v.youku.com/v_show/id_cc00XMTUzMDA2NjA=.html
一星,二星,三星,四星,最后五星的奇妙电影,我想酣畅淋漓的再看一次。。。
好棒!!至少要看两遍 爆菊花果然能帮少年打开新的大门口牙!! 前20分钟好想让昆汀拍一遍啊 前前后后换了好几个风格 67分钟开始no law to see 最后那狂奔简直就是人类的赞歌了
继《原始星球》后又看到一部少儿不宜且不易理解的动画佳作。“瑰丽无比的想象力”和“眼花缭乱的镜头语言(少见的手持摄影感很给力)和剪辑功力(尤其是临近故事结尾无数镜头衔接)”实在让我叹为观止。但也因如此复杂的细节化叙事,导致剧情显得比较晦涩难懂,让我无法全身心享受观影过程(困三次)。—— 记得在2017年于上海电影节看完《宣告黎明的露之歌》《春宵苦短,少女前进吧!》、越渐喜欢「汤浅政明」后,有观看他导演的一些动画作品乃至花时间重温了一遍《心理游戏》然后提升了对本片的好感,还以为当时有在豆瓣、朋友圈、或QQ空间写观影记录呢?结果搜了一圈都没找到相关文字。看来具体时间不晓得了。 -2021.10.17
好监督总有一种痴迷,像今敏对虚幻现实的倒错,或者汤浅政明和时间轴。我总说自己和他不对盘但还是愿意一次次给五星,因为哪怕没有细究错综复杂的每一帧,哪怕人生可能性这个主题也是老生常谈,但是他总让我看到只有动画该有的天才的流动感和想象力,缺点是过于炫技结构松散很多地方处理得非常拖沓。
属于[不一帧一帧研究就欣赏不了]片儿
孤陋寡闻了,原来李献计历险记学的就是汤浅政明!看完这一部才知道动画片存在到底有什么意义:因为这些东西用现实手法真的是无法表现啊。这叙事结构简直像弹簧一样充满弹性,所有前情全部被压缩成为几乎一点,既重要又不重要,既有探索的空间也完全不影响对片子的理解。
什么Mind Game,就是一场颅内高潮迭起的 Mind Fuck ! Mind Orgy !!! 汤浅对动画形式的探索和实验在长片处女作里就如此奢靡,妈的,各种我操!!!
导演野心真大,用几个小人物串起日本整个20世纪的历史,充满了象征性和隐喻,剧情太复杂了,现在、过去、未来三个时间维度的心理游戏,和这片比起来,什么皮克斯之类就太肤浅了。
上帝的变身 做爱时的男女变身 逃出鲸鱼口的狂奔 kuso 恶趣味 fullofshit 。。。纷乱的意识流暴力视觉画面变换流 乱是优点也是缺点 新世纪的躁动与凌乱 个人自由意志的无限膨胀化 游戏化人生
#重看#4.5;想象奇谲叹为观止,色彩绚烂叹为观止,思维脑海里疯狂涌动的时间切片,在生死存亡电光石火瞬间,在不同维度里被火速重组,首尾信息量极大,极考验智商;剪辑出神入化,全程目瞪口呆,上天入地,超越现实逻辑的镜头在动画中得以实现;人生若重来一次,会是什么结果。
这想象力才叫无与伦比的牛X!世间与命的一切都不过是每人各自的脑内革命,比那些塞满穿越和科幻、主题沉重的动画要痛快和洒脱太多,无论从哪个方面来讲,它都是完美的!
汤浅政明动画长片处女作,癫狂恣肆,恍若嗑翻了致幻剂一般飞扬凌乱,其后作品的母题大多已初露峥嵘,尤其是对性压抑与情爱的形色各异的想象性表达。前半段还基本上遵从古典叙事脉络,后半段愈来愈意识流和后现代,高潮与结尾的高速蒙太奇更是令人眼花缭乱。画风拼贴得也很疯,受波普艺术影响不小,另外伊夫·克莱因的[人体测量]系列作品也被明显得致敬。不过,技术高超和风格化强烈并不代表足够好看——动画作品已是先天的虚幻风格,再叠加上极致甚或无节制的幻想与非连贯现实,是否便超越了某种极限,以至于让人麻木而无聊?毕竟,以奠基于写实记录的摄影为本的电影,表现幻想、梦境与意识流更能令人震颤,现实与虚幻的融合才最有力度,虚幻的二次方与过长的视听轰炸,容易适得其反。(8.0/10)
前30分钟很紧迫,后来一聊天,就不知道它在讲什么了。就给3星吧
嗑药癫狂,忘乎所以,眼花缭乱,拍案惊奇。
在我最落泊的时候,这出电影教会我人生的意义.