真的太有意思了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
当我看到6.8的评分时我惊呆了…我也不知道为什么分会这么低,我觉得挺轻松挺欢乐的,难道妹子不萌不可爱吗,你们是不是过分了,这部游戏番如果还是从严谨角度来看就失去趣味性了。
很多人都说盾娘、治愈番都适合刚进入社会的小青年看,我就想说油腻大叔也喜欢,生活有这么多枯燥反复的事,看看能放松哈心情不好吗,不要太刻意觉得看这种番的人就这样那样的,生活需要有点趣味来调剂,为什么要带着情绪来过每一天?生活还是有很多美好的事和人…
我先说说决定让我一直看下去的动力其实就是女主角,太萌太好玩了,我也是打游戏的,会发现女主角这人品,尴尬的让我笑出了声,开局一波守株待兔,这导演对中国成语有点熟啊,哈哈哈哈,一个公会全是女的一个男的,这福利我都羡慕,女主一路开挂式存在各种骚操作拿到各种无敌技能和装备,确实还可以,我觉得可以推荐下所以写了这个影评,如果你也想松松欢乐下,可以入坑,太理性太严谨看番不建议看,可以去看看《鬼灭之刃》《异度侵入》《冰海战记》
《因为太怕痛就全点防御力了》和真正的氪金网游(骗氪逻辑)完全不搭边,和伪装成氪金网游的单机版网游,特别是老滚mod化的单机版网游绝配。除了主角(顶多还包括女二)其它全部是超高ai的陪玩机器人畅游(可以乱调数据的)私服(即单机版网游)。
个人认为配合老滚&其它各类网游单机版,玩家的最佳食用番:因为太怕痛就全点防御力了
这只是我个人的看法,随着生活压力的不断增大,每个成年人活得都很难,总是找一些避风港来逃避社会现实。就像今敏大师的《妄想代理人》描述的,其中最后几集里面警官出现在一个只有平面的世界里,很显然这点就是描写了社会上很多的人为了逃避现实而喜欢二次元的世界。
青春励志热血片是属于年轻人的,成年人每天为了生活苦苦挣扎,哪来的那么多热血,性格什么的早被社会磨平了。
有社会深度的动漫只是属于在校学生的。成年人每天都在社会上挣扎,经历的有时候比那些动漫描述的还要残酷,经历的多了都麻木了。
更不用提肉番了,什么资源没有啊,随便找一个爱情动作片都比那些遮遮掩掩的肉番过瘾。
并不是说成年人麻木、变态。只是这个社会太残酷,总要找一个舒缓一下紧张的心情。这个时候废萌片就会起到很大的作用,虽然和抽烟喝酒一样都属于麻醉自己的神经,可如果不这样人会崩溃的。
因为太怕痛就全点防御力了(下文称盾娘)一剧的评价非常分裂:有人说剧情滥俗、桥段弱智、毫无合理性,是绝对的烂番;也有人说这部番内容淳朴,讲了一个单纯的萌系故事,比故作高深的黑深残好了一万倍。
我想说其实这两种观点本质上并不矛盾,而是共同反映了一个现代文艺界的普遍问题:
优秀作品的标准是什么?
是艺术性还是商业性?
是能在专家审评中获得高分还是满足普罗大众的观感和需求?
这一问题之所以存在源于文艺作品本身就具备二重性。
一方面,文艺作品是艺术品,有一套基本稳定的评价体系——艺术性。艺术性要求反应现实,在叙事作品上塑造人物与社会,还要求有所创新,在满足所在类型基本规则的基础上做出一点自己的东西。具体到魔幻虚构作品或动画,就要满足设定基本合理、人物弧光完善、节凑安排有序、有自身的新意与亮点等。而单从这方面看,盾娘的确是存在问题的:人物上缺乏个性和深入动机塑造,设定上忽视了网游的公平性、过于随意,萌系少女元素和背景调和性差,情节安排过于平淡重复,流水账观感严重,是被批判的主要理由。
但另一方面,文艺作品又是商品,是制作方的谋生手段,其对社会的贡献在于提供其用户价值,即对消费者需要的满足。与艺术性不同,用户价值是不分高低贵贱的——就像海参鲍鱼能为国宴宾客提供用户价值,辣条也能满足贫穷吃土人民嘴馋时的需要。多数观众对动画这种文娱形式的态度听郭德纲相声的心理一样:他们不会关注相声在叙事结构、表演技法上有何创新与独到之处,只关心自己的基本需求能否得到满足——让自己乐起来。从这方面讲,盾娘是成功的:有相当一部分观众愿意为之花费时间乃至付费,使其在b站压过同期的番剧顺利登顶。这就是商业价值的胜利:大多数观众看动画不是来鉴赏,而是来享受的,能满足自己的需要就愿意为之用脚投票。
而盾娘的商业潜力正是其得到优质动画化的原因。本片的专业编剧自然知道这部轻小说没什么文学价值,但依然愿意为之工作,正是因为能为此从资本手中获得酬劳;而资本更不会关心作品本身的艺术价值,只要能保证创造更多的利润,就可以放手投资。
这一现象不限于动画。如知名导演马丁·斯科塞斯就曾公开发表意见,认为复仇者联盟不算电影,而是主题公园。其言论随后引发了潮水般的争议,即如何定义一部成功的电影:
复仇者联盟3是人类历史上票房最高的作品,也是商业性上最成功的电影,但它能否代表电影艺术的最高水平呢?至少在斯科塞斯看来是不能的,但这两者也并不矛盾——商业上成功的电影不等于艺术水平优秀,动画亦然。
为此,判断作品的优劣很大程度要看你的需要何在:如果作为鉴赏与批评者,你可以会更关注于作品本身的艺术性,及其与同类作品的比较之下的创新之处,这类观众的口头禅会是“这也算是动画么?”但如果作为一般受众,可能会更观众作品的商品价值——对自身情感需要的满足,如果快乐、兴奋、感动、好玩有趣等。后一类观众的口头禅就是“看个动画需要想这么多么?”
而从我个人的观点看来,盾娘还是一部很一般的作品,由各种保险而受欢迎的时髦元素堆砌而成,是满足较低鉴赏需求观众的一部简单、欢快、轻松的流水账。但这部作品的出现也有其意义:能满足许多消费者的自身需要,即使这些需要并不高大上。
但是,我们也不能把自己喜欢的作品等同于优秀作品,以商业价值完全取代对艺术性的判断。因为商业成功稍纵即逝,人文价值可以长久绵延。更何况,人类社会也从来不缺乏两者兼具的作品。莎士比亚的戏剧就是极度大众而世俗的,巧妙将底层人民的语言升华成诗歌,将群众喜闻乐见的种种狗血情节组编成经典戏剧,既是其时代当之无愧的时髦之作,也具有永恒不灭的文学价值。所以,我认为观众更应该在面对作品时更严格一点,让一部中庸之作得到应有的评价,也是对更优秀作品的鼓励与支持。
第一次写长评给烂作品想想也是浪费时间。但烂成这样还有这么优越感满满的长评在这我实在忍不住。
我今年也30了,也挨过社会的毒打。看见《鬼灭之刃》最后死的死惨的惨果断弃了。喜欢《进击的巨人》这种宏达世界观的,喜欢《强风吹拂》这种真实热血的。也超爱齐木楠雄,喜欢一拳超人,骨王,史莱姆和慎重勇者也是一集一集看完的。
我想说的是,我认为这是部烂番,完全和它的类型无关。上面我说的那几个轻松搞笑龙傲天治愈的都有。这部番就是单纯的烂,我有种被作者当成煞笔的感觉。
剧情几乎没有。逻辑几乎没有。人物成长几乎没有。人物性格几乎没有。人物心理几乎没有。
同样是轻松治愈,你去看看齐木楠雄的人物塑造。同样是龙傲天,你去看看骨王的心理刻画和慎重勇者的剧情发展。
别拿什么成年人和准成年人上纲上线,烂就是烂,你说什么都是烂。你可以喜欢看,但你硬把这种烂说成好,那只能是你的审美和心智不过如此了。
最后说一句,你见过文化水平不高的人写小说么。和这个番一模一样。不会描写,不会塑造,不会刻画,对剧情也没有一个整体把控和规划。想到哪写到哪,写到哪算哪。和这个番一样一样的。
悼念2倍速+进度条依然被浪费的几小时。
回想身边的朋友,或因为氪金、或因为幸运、或因为技术、或因为其他种种奇怪的原因变成了圈子大腿的时候,他不但不嫌弃你,还能带你飞,愿意跟你共商建议,还关键时候帮你…遇到这样的人,为什么还要自己拯救世界?果断加入啊!片子看似很无脑,但其实很现实,强者愿意和你做朋友,为什么要拒绝被帮助呢?
第一集:哈哈哈,盾骑士的开挂之路开始了! 第二集:啊啊啊,女主好可爱啊! 第三集:我不管,双女主的橙色大旗给我举起来! 第四集:哈哈,用瞬移来前进,这可真有你的! 第五集:哈哈,放毒来打海洋boss,也是没谁了!还有,每集结尾的吐槽超有趣的,ps和服小姐姐我可以啊~ 第六集:这个公会,有意思了! 第七集:哈哈哈,这个连续任务做得,毫无游戏体验嘛!期待第三次的活动了! 第八集:哦,机甲模式~ 第九集:哈哈哈,行会战有梅露普他们守家,有莎莉他们抢夺,那完美了啊! 第十集:哈哈哈,最强的盾和最强的锤同时出击清场地,那岂不是无敌?连陷阱都不用躲的那种! 第十一集:机架模式牛匹~但是,确实,这类围困式陷阱有点难办,还有击退效果也是,在群战的时候很难办! 第十二集:完结撒花!终于是看完了!超爱这部剧的!那个魔怪化清扫战场真的是太威武了啊,再加上梅露普本身的萌系属性,天哪~ PS:mv式快剪是这部剧的风格~
每周快乐源泉。
鳳傲天真的不多,但這種遊戲系統為主角服務的番真的是越看越俗套,明明沒有任何邏輯,卻要假裝很有系統設計的樣子真是令人厭惡。想摳細節,看有劇情的,就不必了。一般爽文必備的都有,起點最愛的“打臉”肯定是少不了,但不同點是百合大法,起碼不是俗套的異性後宮番,在這個龍傲天滿地跑、擦邊“球”滿天飛的年代,只能多一點寬容了,加一星吧。
一口气看了个爽,废萌赛高(。>∀<。)
这游戏怕不是有bug?
槽点满满但很讨喜啊。胃口也吊的好,每集看完都很期待下一集。大概是人设吧,所有角色都温暖又可爱。
不错的异世界番,主角妹子全程欧皇附体,20级吊打60级肝帝。看来全点防御力不是最重要的,点满了运气值才是最重要的!!而且整部番竟然没!有!男!主!!也没有谈恋爱死主角团等虐心戏码,有的只有游戏策划都看不下去甚至削弱主角的超强欧气
又见阿伟,但是这种一路瞎猫碰上死耗子的欧皇路数,还是看不厌。
完全不要带脑子看的欢乐番,放松~~
这个爽番是真过瘾。居然没有崩掉,最后的公会战也很合理。
爽
盾之少女成名录( ⚆ _ ⚆ )……不过话说只要萌妹够可爱,剧情再起点流也无所谓的嘛
总体来说,没有萌王好看,但是!凤傲天什么的,我是真的蛮喜欢的,傻是傻了点
这不是蠢萌 这是弱智
傻白甜第一次玩VR网游却成了全服最bug的凤傲天。女孩子开后宫真爽啊!毫无游戏平衡和平民游戏体验,因为女主实在太欧皇且不按常理出牌了。但打斗还是舒服的!看着就很治愈!适合下饭泡脚的时候来一集。
希望保护物种多样性——希望这样的番依然能存活也存在,又不希望劣币驱逐良币——不希望这样的烂番变成主流观众所喜欢的
可以弃了,在限定了每季观看数量之后,这剧根本不值得浪费名额追完。今天看到这剧居然还能带起一波节奏,真是太神奇了。剧中游戏就是一款垃圾,没有任何辩解余地,莫名其妙的特定属性加成,莫名其妙的平衡性削弱,莫名其妙的获取方式,请问那个绝对防御技能的【获得方式(被攻击一小时不还手)】,【加成(防御×2)】,【角色削弱(其他属性加点消耗属性值×3)】三者之间有个毛关系?为什么要揉在一起做成一个彩蛋技能?策划是不是脑子有坑?
吃就完事儿了,欧就完事儿了,
7,女主bug一样的存在,开篇还挺有趣,后面有点开大了。
????这是什么挂机作弊游戏!???
如何用脑子做一部让人能无脑看的动画。作为社畜,非常能理解这部深夜动画为什么收视率这么好。